Juan Francisco Cevallos - Compositing, VFX, Motion Graphics - Quito, Ecuador.
22.11.12
Hi... who's there?
Subo algunos teléfonos celulares que modelé para la promo de un comercial de CNT. Los modelos son low poly y trabajé mas en los UVs y en el texturizado para tener un buen acabado en poco tiempo, pues no íbamos a necesitar primeros planos, solamente un plano general. El modelado lo hice en max y lo rendericé con mental, por ahi tuve que usar un par de mañas en el texturizado para que los bordes se junten bien y se sienta un solo objeto respetando el modelo de cada celular. Las composiciones de estos stills las armé en Photoshop.
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Shampoo Jolly
Modelado, texturizado, iluminación, render y composición de packs para cierre de comerciales de Shampoo Jollly. La composición de este frame la hice en Photoshop, saque pases diffuse, specular, shadows, lightning, reflection, zdepth y el final compuesto. Para el video trabajé en nuke pues la secuencia tiene un leve giro y un movimiento leve de cámara también. El 3d esta trabajado en Max y renderizado con mental.
21.11.12
Bichos!!!!!!!
Bug Time!!!!! ...Estos bichos los hice para el cierre de tres comerciales de desinfectante Olimpia. Una vez que me pasaron los concepts realicé el modelado, texturizado, animación, iluminación, render y composición de los mismos, para luego montarlos sobre una toma en la que estaba el producto. La idea era que los bichos escapan del desinfectante. Les posteo algunos de los renders de los bichos. Las texturas las saque de fotos reales de cucarachas, y de ahi mismo saque los mapas de bump, traté de que el shader le de un acabado vistoso. La parte 3D la hice en Max y la composicion de los pases con el video en Nuke.
Cucaracha
Mosquito
Esta fue la primera version de mosquito que se presentó, para el comercial se utilizó otro. El acabado tornasol lo logre con mapas y una simple photoshopeada con fots de referencia, los pelos los hice con el Hair and Fur de max.
Hormiga
El modelo y texturas en general no fueron tan trabajados, pues para la toma se necesitaban hormigas muy pequeñas asi que este fue el bicho final usado.
Bacteria
El último modelo fue una bacteria, el modelado fue simple pero trabajé mucho mas en el shader.
Cucaracha
Esta fue la primera version de mosquito que se presentó, para el comercial se utilizó otro. El acabado tornasol lo logre con mapas y una simple photoshopeada con fots de referencia, los pelos los hice con el Hair and Fur de max.
Hormiga
El modelo y texturas en general no fueron tan trabajados, pues para la toma se necesitaban hormigas muy pequeñas asi que este fue el bicho final usado.
Bacteria
El último modelo fue una bacteria, el modelado fue simple pero trabajé mucho mas en el shader.
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